Obeya est un concept inspiré par la philosophie manufacturière Lean japonaise, favorisant la gestion visuelle et la transparence au sein des organisations.
Les technologies de salles immersives renvoient à l'utilisation de la réalité virtuelle (RV), de la réalité augmentée (RA) et de la réalité mixte (RM) pour créer des environnements réalistes et interactifs.
La combinaison d'Obeya et des technologies de salles immersives crée un environnement virtuel qui améliore la communication et la collaboration entre les membres de l'équipe.
En incorporant Obeya et des technologies de salles immersives, les organisations peuvent surmonter les limitations géographiques et créer un environnement de collaboration mondial.
L'utilisation de technologies immersives stimule plusieurs sens, améliorant l'expérience globale et la rétention de l'information.
La combinaison d'Obeya et des technologies de salles immersives peut stimuler l'innovation en encourageant la pensée créative et l'idéation.
Les casques de réalité virtuelle offrent une expérience entièrement immersive, tandis que les dispositifs de réalité augmentée superposent du contenu numérique au monde réel.
L'environnement virtuel peut être personnalisé pour correspondre à l'esthétique visuelle et à la disposition de la salle Obeya physique d'une organisation.
Les capacités de visualisation des données et d'analyse peuvent être intégrées à l'environnement immersif, permettant aux équipes d'obtenir des informations plus approfondies et de prendre des décisions basées sur les données.
Obeya a été initialement développé par Toyota pour améliorer la prise de décision et la résolution de problèmes dans ses processus de fabrication.
Les technologies de salles immersives ont gagné du terrain dans des secteurs tels que l'architecture, la santé et les jeux vidéo.
L'intégration d'Obeya et des technologies de salles immersives reflète les efforts continus de numérisation et de transformation à travers les secteurs, visant à tirer parti de la technologie pour améliorer la collaboration et la prise de décision.