Eine Geschichte, die mit einer Wahl endet
Eine Folie „Story + Next Flow“ endet mit Auswahlknöpfen. Jede Wahl springt zu einer anderen Folie im selben Block und kann Punkte geben - so baust du einen Fall oder ein Szenario, in dem die Entscheidung bestimmt, was als Nächstes passiert. Die Zweigansicht zeigt alle Wege als Karte.
Kompetenz - ein Fall mit Wahlmöglichkeiten - 6 min. Du brauchst: eine Lerneinheit, die du ändern darfst
Nichts ändert sich, bis du auf Save branches drückst. Du kannst jede Wahl ausprobieren.

Das kannst du danach
- Fragen: „Was tust du?“ Eine Geschichte, die bei einer Wahl anhält.
- Jede Antwort irgendwohin schicken Jede Antwort hat ihre eigene nächste Folie.
- Punkte geben Die beste Antwort kann Punkte bringen.
- Alle Wege sehen Eine Karte, wohin jede Antwort führt.
Leg das zuerst bereit
- Eine Lerneinheit Noch keine Lerneinheit? Die Erklärung „Eine Lerneinheit erstellen“ zeigt, wie es geht.
- Die Folien, zu denen die Antworten führen Mach sie zuerst - eine pro Antwort. Zum Beispiel „Zu schnell: erst prüfen“.
Gemeinsam, Schritt für Schritt
Sechs Schritte. Die Bilder sind die echten Bildschirme.
Die Folie hinzufügen
Wähl die Folienart, die mit einer Wahl endet.
- Öffne die Lerneinheit und klick links auf den Block deines Falls, zum Beispiel A fall on the ward - case (Ein Sturz auf der Station - Fall).
- Drück oben rechts auf Add Slide (Folie hinzufügen). Das Fenster Select Slide Type (Folientyp auswählen) öffnet sich.
- Tipp story in das Suchfeld.
- Klick auf Story + Next Flow - Story ending in branching choices (Geschichte, die mit Verzweigungen endet). Die Folie wird hinzugefügt und ihr Bereich öffnet sich.

Die zweite Karte ist die mit der Wahl. Die Geschichte schreiben
Zuerst die Geschichte. Die Wahlmöglichkeiten kommen darunter.
- Gib ihr einen TITLE (Titel): Du findest eine Bewohnerin auf dem Boden .
- Drück Edit story und schreib die Situation, Teil für Teil - genau wie bei einer normalen Story-Folie.
- Beende die Geschichte mit der Frage selbst: Was tust du?
- Darunter steht BRANCHES (Zweige): ein Feld für eine kurze Frage, und CHOICE 1 (Wahl 1), noch leer.

Oben die Geschichte, darunter die Wahlmöglichkeiten. Die Antworten schreiben
Jede Antwort: was sie sagt, wohin sie führt, wie viele Punkte.
- Drück + Add choice, bis es so viele Wahlmöglichkeiten gibt, wie du brauchst - drei sind gut.
- Tipp in jedes Feld, was der Leser antippt: Hilf ihr sofort auf , Erst nach Schmerzen fragen, dann eine Kollegin rufen , Die Teamleitung rufen und bei ihr bleiben .
- Goes to (Geht zu): Wähl die Folie, zu der diese Antwort führt. Lass - continue to next slide - stehen, um einfach weiterzugehen.
- Points (Punkte): was diese Antwort bringt. Die beste 10, eine brauchbare 5, eine falsche 0.
- Der Minus-Knopf oben rechts an einer Wahl entfernt sie.
- Drück Save branches. Es erscheint Branches saved (Zweige gespeichert).

Drei Antworten, jede mit ihrer eigenen nächsten Folie. Die Karte der Wege ansehen
Ein Knopf zeigt jede Antwort als Linie.
- Schließ den Bereich. Oben bei den Knöpfen gibt es jetzt einen neuen mit drei Punkten und zwei Linien: die Zweigansicht (Branch view). Er erscheint nur in einem Block mit einer Folie Story + Next Flow.
- Drück darauf. Die Folien werden zu Karten auf einer Fläche.
- Deine Wahlfolie listet ihre Wahlmöglichkeiten, jede mit einem farbigen Punkt, und die Punkte in einem kleinen grünen Abzeichen. Von jedem Punkt geht eine Linie zu der Folie, zu der er führt.
- Einen Weg ändern: Zieh einen farbigen Punkt auf eine andere Karte. Klick auf eine Linie, um sie umzubenennen, woandershin zu richten oder zu löschen.
- Graue Linien sind die einfache Reihenfolge: nach dieser Folie die nächste. Auto-arrange ordnet alles von links nach rechts.
- Drück den Knopf der Zweigansicht noch einmal, um zu den Folien zurückzugehen.

Jede Antwort ist eine Linie. Was dein Leser sieht
Die Geschichte läuft, dann erscheinen die Antworten als Knöpfe.
- Die Geschichte läuft wie bei jeder Story-Folie.
- Wenn sie endet, erscheinen die Antworten als große Knöpfe.
- Die Pfeile sind weg: der Leser muss wählen.
- Ein Tippen bringt ihn zur Folie dieser Antwort und gibt ihre Punkte - einmal. Probiert er den Fall noch einmal, zählen sie nicht doppelt.
- Eine Wahl, die zu einer früheren Folie zurückführt, ist ein neuer Versuch: die Folien danach müssen noch einmal gemacht werden.
Lass jeden Weg gut enden
Nach einer Antwortfolie geht der Leser zur nächsten Folie in der Reihe.
- Schau dir die grauen Linien an: nach Zu schnell: erst prüfen ginge der Leser weiter zu Gut gemacht: sicher und ruhig .
- Nicht, was du willst? Mach die Ergebnisfolie auch zu einer Story + Next Flow, mit einer Wahl: Noch einmal versuchen zurück zum Fall, oder Weiter zu Was du dir merken solltest .
- Oder stell die Ergebnisfolien in eine Reihenfolge, in der die nächste Sinn ergibt.
- Drück Play und geh jeden Weg einmal selbst durch.

Graue Linien: wohin der Leser nach einer Antwortfolie geht.
Wenn etwas nicht stimmt
Die Folie, die ich will, steht nicht bei „Goes to“.
Sie muss im selben Block sein. Verschieb sie dorthin, oder mach sie dort.
Ich sehe den Knopf der Zweigansicht nicht.
Er kommt nur, wenn der Block eine Folie Story + Next Flow hat.
Meine Antworten sind weg.
Drück Save branches, nachdem du sie geändert hast.
Ein Leser sagt, ein Weg hat nicht funktioniert.
Die Folie, auf die er zeigte, wurde gelöscht. Wähl eine neue.
Die Wörter, einfach erklärt
- Zweig
- Einer der Wege, die ein Leser gehen kann.
- Block
- Eine Gruppe von Folien, die nacheinander laufen.
- Zweigansicht
- Eine Karte aller Wege.
Wie es weitergeht
- Eine Lerneinheit erstellen Fang hier an, wenn du noch keine Lerneinheit hast.
- Mit einem Avatar üben Ein sprechendes Gesicht, mit dem dein Leser übt.
- Alle Erklärungen Die anderen Dinge, die du hier lernen kannst.